IT박스

html5 및 (canvas 또는 svg)를 사용하여 그리드를 그리는 방법

itboxs 2020. 11. 20. 08:45

html5 및 (canvas 또는 svg)를 사용하여 그리드를 그리는 방법


이미지와 같이 격자를 그리고 싶지만 어디서부터 시작해야할지 전혀 모르겠습니다. SVG를 사용해야할까요 아니면 HTML5함께 Canvas사용해야할까요? 이것에 대해 안내하십시오. 이 그리드가 사각형, 원 또는 기타 다이어그램을 그리도록하고 사각형의 면적과 같은 다이어그램의 면적을 계산합니다.

여기에 이미지 설명 입력


SVG는 패턴을 사용하여이를 잘 수행 할 수 있습니다.

<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <pattern id="smallGrid" width="8" height="8" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <path d="M 8 0 L 0 0 0 8" fill="none" stroke="gray" stroke-width="0.5"/>
    </pattern>
    <pattern id="grid" width="80" height="80" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <rect width="80" height="80" fill="url(#smallGrid)"/>
      <path d="M 80 0 L 0 0 0 80" fill="none" stroke="gray" stroke-width="1"/>
    </pattern>
  </defs>

  <rect width="100%" height="100%" fill="url(#grid)" />
</svg>

widthheight설정 100%했으므로 인라인 SVG에 대해 사용할 실제 너비와 높이를 정의 할 수 있습니다.

<div style="width:400px;height:300px">
  <svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <defs>
      <pattern id="smallGrid" width="8" height="8" patternUnits="userSpaceOnUse">
        <path d="M 8 0 L 0 0 0 8" fill="none" stroke="gray" stroke-width="0.5"/>
      </pattern>
      <pattern id="grid" width="80" height="80" patternUnits="userSpaceOnUse">
        <rect width="80" height="80" fill="url(#smallGrid)"/>
        <path d="M 80 0 L 0 0 0 80" fill="none" stroke="gray" stroke-width="1"/>
      </pattern>
    </defs>

    <rect width="100%" height="100%" fill="url(#grid)" />
  </svg>
</div>

또는 <img>요소 :

<img src="https://svgshare.com/i/9Eo.svg" width="700" height="200"/>

결과 :

<img src="https://svgshare.com/i/9Eo.svg" width="241" height="401"/>

결과

이 특정 그리드의 경우 그리드가 두꺼운 획으로 시작하고 끝나도록 하려면 양식의 너비와 높이 n x 80 + 1( n정수 포함)를 사용해야합니다.


canvas여기에 사용하여 코드를 게시하고 있지만 여기 에서 JSFiddle에 대한 작업 샘플도 만들고 있습니다 .

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>StackOverflow test bed</title>
    <script type="text/javascript">
        function drawGrid() {
            var cnv = document.getElementById("cnv");

            var gridOptions = {
                minorLines: {
                    separation: 5,
                    color: '#00FF00'
                },
                majorLines: {
                    separation: 30,
                    color: '#FF0000'
                }
            };

            drawGridLines(cnv, gridOptions.minorLines);
            drawGridLines(cnv, gridOptions.majorLines);

            return;
        }

        function drawGridLines(cnv, lineOptions) {


            var iWidth = cnv.width;
            var iHeight = cnv.height;

            var ctx = cnv.getContext('2d');

            ctx.strokeStyle = lineOptions.color;
            ctx.strokeWidth = 1;

            ctx.beginPath();

            var iCount = null;
            var i = null;
            var x = null;
            var y = null;

            iCount = Math.floor(iWidth / lineOptions.separation);

            for (i = 1; i <= iCount; i++) {
                x = (i * lineOptions.separation);
                ctx.moveTo(x, 0);
                ctx.lineTo(x, iHeight);
                ctx.stroke();
            }


            iCount = Math.floor(iHeight / lineOptions.separation);

            for (i = 1; i <= iCount; i++) {
                y = (i * lineOptions.separation);
                ctx.moveTo(0, y);
                ctx.lineTo(iWidth, y);
                ctx.stroke();
            }

            ctx.closePath();

            return;
        }

    </script>
</head>
<body onload="drawGrid()">
    <canvas id="cnv" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>

canvas접근 방식을 사용하면 separation매개 변수 를 변경하여 그리드 크기를 동적으로 만들 수 있습니다 .

그러나 귀하의 격자 크기가 될 것입니다 경우 정적 있음을 나는 느낌 , 어쩌면 당신이 할 필요가 없습니다 그릴 격자를. 사용자에게 그리드를 표시하기 위해 CSS를 사용하여 여기 바이올린에서 설명한대로 배경 이미지를 반복 할 수 있습니다 . 그것은 또한 페이지 성능에 좋을 것입니다.


커버리지 측면에서 CSS 기반 접근 방식은 어떻습니까?

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
      <style>
      html {
        height: 100%;
      }

      body {
        margin: 0;
        padding: 0;
        height: 100%;
        background-color: #434343;    
        background-size: 75px 75px;
        background-image: linear-gradient(0deg, transparent 24%, rgba(255, 255, 255, .05) 25%, rgba(255, 255, 255, .05) 26%, transparent 27%, transparent 74%, rgba(255, 255, 255, .05) 75%, rgba(255, 255, 255, .05) 76%, transparent 77%, transparent), linear-gradient(90deg, transparent 24%, rgba(255, 255, 255, .05) 25%, rgba(255, 255, 255, .05) 26%, transparent 27%, transparent 74%, rgba(255, 255, 255, .05) 75%, rgba(255, 255, 255, .05) 76%, transparent 77%, transparent);
      }

      canvas {
          width:100%;
          height:100%;
          position:absolute;

          background-color: transparent;
          background-size: 15px 15px;
          background-image: linear-gradient(0deg, transparent 24%, rgba(255, 255, 255, .05) 25%, rgba(255, 255, 255, .05) 26%, transparent 27%, transparent 74%, rgba(255, 255, 255, .05) 75%, rgba(255, 255, 255, .05) 76%, transparent 77%, transparent), linear-gradient(90deg, transparent 24%, rgba(255, 255, 255, .05) 25%, rgba(255, 255, 255, .05) 26%, transparent 27%, transparent 74%, rgba(255, 255, 255, .05) 75%, rgba(255, 255, 255, .05) 76%, transparent 77%, transparent);
      }

      </style>
  </head>
  <body>
      <canvas></canvas>
  </body>
</html>

캔버스를 사용하는 것은 매우 쉽습니다. 그것이 제가 권장하는 것입니다. 여기에서 모바일로 신속하게 응답하고 있지만 아래의 유사 코드가 정확하지 않더라도 아이디어를 얻을 수 있습니다.

다음과 같은 루프가 있습니다.

// "Ctx" is your canvas context
// "Width," "Height," and other vars that start with a capital letter are set according
//   to your canvas size or preference

var i;
for (i=0; i < Height; i += GridSize) {
   ctx.lineWidth(1.0+((i%10)==0));
   ctx.moveTo(0,i);
   ctx.lineTo(Width,i);
   ctx.stroke();
}
for (i=0; i < Width; i += GridSize) {
   ctx.lineWidth(1.0+((i%10)==0));
   ctx.moveTo(i,0);
   ctx.lineTo(i,Height);
   ctx.stroke();
}

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/14208673/how-to-draw-grid-using-html5-and-canvas-or-svg