디버그 정보를 사용하여 릴리스 빌드를 "full"또는 "pdb-only"로 컴파일해야합니까? C # 프로젝트의 Visual Studio 2010에서 프로젝트 속성> 빌드> 고급> 디버그 정보로 이동하면 없음, 전체 또는 pdb 전용의 세 가지 옵션이 있습니다. 이 질문 에 대한 답변을 바탕으로 전체 및 pdb 전용의 차이점을 이해한다고 생각합니다. 그러나 릴리스 빌드에 더 적합한 것은 무엇입니까? "full"을 사용하면 성능이 저하됩니까? "pdb-only"를 사용하면 프로덕션 문제를 디버깅하기가 더 어려워 집니까? "full"과 "pdbonly"의 차이점은 무엇입니까? https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/compiler-..